Page 8 - 中華基督教會基全小學(第三十二期《全訊站》)
P. 8
STEM活動
STEM活動
在本學年,三樓的電腦室和STEM Room外多了一塊Gigo
Wall,同學們小息時可到STEM Room進行活動,學習齒輪轉
動和機械工程的知識,運用數學、科學工程的原理設計出一
個個的配件。
學校成功申請優質教育基金撥款,在五、六年級電腦科
推行AR擴增實境課程,學生可以學到在現實情景加入虛擬電
腦效果,運用數學立體圖形的知識,設計和製作AR模型,最
後學生還能為學校50周年製作AR蛋糕喔!
動畫就看得多啦,但怎樣製作你又知不知道呢?適逢香
港科學館迪士尼Pixar舉辦主題展覽,讓電腦拔尖和STEM拔
尖的學生可以一同拆解Pixar動畫中的秘密。參觀過程,學生
要動動腦筋,學習動畫中的科學、科技、工程和數學知識。
除了豐富的學習體驗活動,電腦拔尖和STEM拔尖同學
也參加了不同類型的比賽,例如無人機挑戰賽、RoboMaster
大師挑戰賽、機械王比賽等,讓學生能發揮才能和學以致用
的機會!
STEM學習歷程檔案:貓咪餵食機
STEM學習歷程檔案:貓咪餵食機
學校在天台飼養了五隻貓咪,平日都是由校工們照顧牠們。為了讓學
生寓學習於生活,增加他們對貓咪的認識,今年特意安排五年級學生分組
運用micro:bit的編程碼,製作貓咪自動餵食器,讓貓咪能在學校假期中亦
能得到妥善的照顧,減輕校工們的負擔。
學生為了解貓咪的食量,訪問了日常照顧貓咪的校工,加深他
們對貓咪的了解,還增進了他們與校工的關係。製作的過程中,學
同學們運用創意裝飾及
生展露他們的興趣及創意,使用不同的環保物料製作自動餵食器, 同學們運用創意裝飾及
美化貓咪自動餵食器。
美化貓咪自動餵食器。
運用有限的工具美化作品。完成組裝後,學生為自動餵食器進行多
次的測試,務求貓咪每次能得到所需的糧食。
在這次的製作中,能充分展現學生的解難能力、訓練學生綜
合應用學科的技能(數學、常識、電腦),並培養他們對愛惜動
物的心。 同學們在課堂上合力並認真
同學們在課堂上合力並認真
組裝貓咪自動餵食器。
組裝貓咪自動餵食器。
)
(
P.6數體跨學科
六年級速率(P.6數體跨學科)
六年級速率
這次教授的課題是速率,首先學
生於體育課完成板車比賽,記錄在限時
內滑行的路程,然後於數學課運用不同
工具推動滑板車滑行,進行觀察和紀
錄,引導學生分析,當滑行的時間相同
時,所滑行的路程越長(短),移動的
速度越快(慢)的概念。
利用雙手及不同工具推動木板車在賽道上滑行
8 利用雙手及不同工具推動木板車在賽道上滑行