Page 16 - 東華三院辛亥年總理中學(40周年校慶特刊)
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要騰飛,更要翺翔!
要騰飛,更要翺翔!
學務委員會 陳惠琴署理副校長
「追夢
展翔」
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「追夢.展翔」 以上提及的勝任感(Competence)、自主性(Autonomy)
四十周年校慶主題「追夢.展翔」,乃三十五周年 及關聯感(Relatedness),乃羅徹斯特大學心理學教授愛德
校慶主題「夢.飛.賞」的延續篇。 華.迪西(Edward Deci)和理查.萊恩(Richard Ryan)提出
的「自我決定論」(Self-determination Theory)中的三大心
追夢—定立人生目標,認清方向,追尋夢想。 理需求。
展翔—顯現決心毅力,發揮潛能,展翅翱翔。
如此,我們該如何應用「自我決定論」來營造理想
開學禮上,校長與同學分享「定立目標」的小故事 的學習環境?
和經驗,相信大家對於「追夢」,必定有所領悟,獲益
(一)自主性
良多。 (一)自主性
所謂「有得揀,先至係老闆。」每個人都想做老
我想談談「展翔」。 闆,最起碼做自己生命的老闆!那麼,我們如何讓學生
成為自己學習上的老闆?
誰不想朝着夢想,於天際翱翔?然而,「鼓翼騰
飛」易;「翱翔千里」難。如何才能讓同學於無邊無際 課程層面上,學校配合高中四個核心科目課程優化,
的學習領域中,千里翱翔?雄心壯志可以讓我們鼓翼騰 將釋放的課時,提供更多元的選擇。同學可以按興趣、能
飛,只是時間久了,一雙疲憊的翅膀總想停下來,又如 力和抱負增修一個選修科目(包括應用學習)或數學延伸
何能翱翔千里?那麼,是什麼東西讓我們有持久的意 單元等。同時,學校藉此機會於上學年討論及檢視高中選
志,驅使我們堅持到底呢?是天際飛翔的逍遙?是拍翼 修科組合,讓同學在選科上得到更大的自由度。
高飛的振奮?還是結陣群飛的開懷?……
科目層面上,為讓學生於學習上有更大自主性,各
或者,我們可以從電子遊戲對年青人的吸引力,得 科製作自學材料,讓學生根據自己的能力、學習風格和
到一些啟示。 進度選擇合適的自學材料,更可選擇不同的時間和地方
進行自主學習。
自我決定論
自我決定論
年青人鍾愛電子遊戲,甚至沉迷至廢寢忘餐的地 未來發展方面,我們於三年學校發展計劃中,訂定
步。究其原因,主要有三: 不同策略,以裝備學生,讓學生享受自主學習的自由和
(一)電子遊戲提供五花八門的遊戲類別及角色身份選 樂趣,進一步推動自主學習氣氛。策略簡列如下:
擇,能提升玩家的自主性; 技巧方面:
(二)電子遊戲通過不斷的升級制度,能讓年青人從挑 ● 舉辦自主學習技巧工作坊(如記憶法、腦圖、摘錄
戰中得到成功感和勝任感; 筆記、時間管理、溫習策略、目標管理、課前預
(三)電子遊戲透過特定平台和遊戲形式,能讓參與者 習、課後反思)
互相合作或競賽,從而產生關聯感。 ● 邀請學生於早會分享自主學習策略及讀書心得
初中班際學科常識問答比賽,透過分組形式對賽,提升同學關聯感,使他們更全情投入。
初中班際學科常識問答比賽,透過分組形式對賽,提升同學關聯感,使他們更全情投入。
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