科技遊樂日──「海底 奇兵」
學校於2020年1月21日舉行以「海底奇兵」為主題的科技遊樂日,當天活動內容包
括製作「科技小玩意」及完成十個「海底任務」攤位遊戲,當中包含科學或機械的基本
原理。透過參與不同的學習活動和科技探究,培養學生對STREAM的興趣,提升他們的
探究、解難、創意及運算思維能力。學生在老師悉心設計的活動中,表現積極投入。在
好奇心驅使下,學生不斷測試及改良自己設計的科技產品,從積累的經驗中學習。這種
學習方式令學生樂於嘗試及接受挑戰,更難得是從中可以建構到不少知識和技能。
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