Page 8 - 鳳溪第一小學 2020-2021概覽
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STEAM
推行全面編程教學
STEAM
培養學生資訊素養
根據教育局專業外評人員對本校的評價,他們讚賞本校於編程教學的發展,學生的運算思維及解決問題能
力能透過本校完整並有系統的校本課程得以提升。此外,他們亦認同本校學生已建立不俗的資訊素養,強化學
習活動,拓展知識層面。
電子學習學校支援計劃 STEAM課程
本校為「電子學習學校支援 為啟發學生
計劃」首100間學校之一,本學 在日常生活中的
年除了繼續加強移動電子學習器 數碼創意及建立
材外,亦繼續於三年級增加了兩 應用數碼科技的
班「BYOD電子班」,即全校共 正面態度,以應
有六班「BYOD電子班」。學生 對未來各個領域
每天均恆常地帶備平板電腦回 的挑戰,本校參
校,並應用於各科的課堂上。 與由香港賽馬會
「BYOD電子班」至今整體的運 慈善信託基金與
作十分完善,並一致得到學生、 美國麻省理工學
教師及家長們的認同。 院 (MIT)、香港教育大學和香港城市大學共同策劃「賽
馬會運算思維教育」(CoolThink@JC),為全港12間參
與是次計劃的首批學校之一。此計劃讓小四至小六學生
課室設備 在「運算思維」課堂學習編寫程式的基礎概念、邏輯思
維與解難的方法,當中包括Micro: bit, mBot, Scratch,
為促進學生的 App Inventor 2及Tinkercad的應用。
學習效能及提升學 編寫程式方面,本校亦設有小一至小三的校本編程
生的學習興趣,本 課程,包括Scratch Jr., Blue-Bot, LightBot, Neuron,
校課室和特別室均 Hour of Code, Scratch, Micro: bit及mBot的應用。
增設一部75寸智
能電視機,全校共
30部。
GRWTH
本校與Grwth合作,
以智慧化學生檔案系
統,並透過發展手機應用
程式,為家長和學生提供
各項工具,例如學校電子
繳費Grwth Pay、查看學
生出勤紀錄和網上家課日
誌、作課堂剪影與課後回
顧的平台,全方位紀錄學
生的學習進度及成果。
主題:「智慧校園有方法」暨Smart100分享會
8 內容:由朱偉林校長及曾維漢副校長作本校成為「智慧校園」的經驗分享

