Page 8 - 鳳溪第一小學 2020-2021概覽
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STEAM




       推行全面編程教學
                  STEAM
                               培養學生資訊素養




          根據教育局專業外評人員對本校的評價,他們讚賞本校於編程教學的發展,學生的運算思維及解決問題能
      力能透過本校完整並有系統的校本課程得以提升。此外,他們亦認同本校學生已建立不俗的資訊素養,強化學
      習活動,拓展知識層面。

      電子學習學校支援計劃                                     STEAM課程

          本校為「電子學習學校支援                           為啟發學生
      計劃」首100間學校之一,本學                        在日常生活中的
      年除了繼續加強移動電子學習器                         數碼創意及建立
      材外,亦繼續於三年級增加了兩                         應用數碼科技的
      班「BYOD電子班」,即全校共                        正面態度,以應
      有六班「BYOD電子班」。學生                        對未來各個領域
      每天均恆常地帶備平板電腦回                          的挑戰,本校參
      校,並應用於各科的課堂上。                          與由香港賽馬會
      「BYOD電子班」至今整體的運                        慈善信託基金與
      作十分完善,並一致得到學生、                         美國麻省理工學
      教師及家長們的認同。                             院 (MIT)、香港教育大學和香港城市大學共同策劃「賽
                                             馬會運算思維教育」(CoolThink@JC),為全港12間參
                                             與是次計劃的首批學校之一。此計劃讓小四至小六學生
                 課室設備                        在「運算思維」課堂學習編寫程式的基礎概念、邏輯思
                                             維與解難的方法,當中包括Micro: bit, mBot, Scratch,
          為促進學生的                             App Inventor 2及Tinkercad的應用。
      學習效能及提升學                                   編寫程式方面,本校亦設有小一至小三的校本編程
      生的學習興趣,本                               課程,包括Scratch Jr., Blue-Bot, LightBot, Neuron,
      校課室和特別室均                               Hour of Code, Scratch, Micro: bit及mBot的應用。
      增設一部75寸智
      能電視機,全校共
      30部。
                                    GRWTH
          本校與Grwth合作,
      以智慧化學生檔案系
      統,並透過發展手機應用
      程式,為家長和學生提供
      各項工具,例如學校電子
      繳費Grwth Pay、查看學
      生出勤紀錄和網上家課日
      誌、作課堂剪影與課後回
      顧的平台,全方位紀錄學
      生的學習進度及成果。
                        主題:「智慧校園有方法」暨Smart100分享會
       8                內容:由朱偉林校長及曾維漢副校長作本校成為「智慧校園」的經驗分享
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