Page 5 - 香港四邑商工總會陳南昌紀念中學-南風
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         封                故     事
                                         CNC科技時代











           踏入2016-17新學年,CNC循著前兩年的發展方
       向,繼續昂首闊步邁向新紀元。2017年將至,我們將
       正式開展我們的CNC科技年代,務求打造一個全方位的
       I.T校園。第一波重頭戲就是由以往的「科學週」華麗
       變身而成的“STEAM WEEK”。

                      甚麼是STEAM?

       STEM + Art = STEAM
           STEAM是Science(科學)、Technology(技術)、
       Engineering(工程)、Art(藝術)、Mathematics(數
       學)這五個單字的縮寫。最初只有STEM,美國政府也
       提出五年STEM計劃,而後體認到人文與設計的重要
       性,因此加入了Art(藝術)。
           在進行STEAM的學習過程中,整合了跨學科知
       識、實作,將心中所想的、團隊討論的,將創意實作
       出來。透過這樣的學習過程,正是STEAM的精神與哲
       學,重視學習的過程內涵,而不是結果。讓學生擁有釣
       魚的知識與技能,而不是那條魚,這點在引導學生的學
       習過程中,很重要。讓學生們勇於嘗試,不要害怕犯
       錯,用多面向去思考,在協調溝通中,勇於表達與歸                                    Project based learning & STEAM – 讓學生擁有釣魚的知識與技能
       納,在過程中,也培養抗壓能力與自信。



                                        STEAM WEEK活動逐個捉

           剛過去的2016年度CNC STEAM WEEK活動多姿多采,可謂寓學習於娛樂,就等小編帶大家重溫一下
       當中幾個焦點環節吧﹗
       VR(Virtual Reality)—虛擬實境















           VR是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,透過眼中所見、身體所感,讓體驗者真真實實的
       感受到虛擬實境帶來的震撼力量!更讓用戶有身臨其境的感覺。
           在STEAM  WEEK  的活動中,VR主要項目有「google  earth遊世界」。Google  Earth令我們可以遊走
       全球不同地方,欣賞不同景物。以後不用出國也不會有遺憾,在這個視界裡,全世界的美景已經盡收眼
       底了。你可以用VR眼鏡環遊世界,只需一眨眼的時間,你便可以置身於世界各地,這才是名副其實的用
       眼睛去旅行。
           「睇片」鬼屋、過山車、走鋼絲、坐熱氣球等等你未曾體驗的活動,亦可用上VR眼鏡,展開你的初
       體驗。即使你站立在原地,恐懼、離心力也會油然而生,震撼你的內心世界。
           「網絡遊戲」又怎可不在VR的世界裡佔一席位呢!用戶可以親身代入角色,VR的魅力之一就是在如
       真似假的虛擬世界上控制遊戲中的角色,完成相應動作,從而讓玩家更有代入感地融進遊戲世界裡。


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